3.2.4 防抖和节流

理解JS的节流、防抖及使用场景

以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。

  • 1.window对象的resize、scroll事件

  • 2.拖拽时的mousemove事件

  • 3.射击游戏中的mousedown、keydown事件

  • 4.文字输入、自动完成的keyup事件

函数防抖(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

demo

//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
  console.log('ajax request ' + content)
}

let inputa = document.getElementById('unDebounce')

inputa.addEventListener('keyup', function (e) {
    ajax(e.target.value)
})

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优化

//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
  console.log('ajax request ' + content)
}

function debounce(fun, delay) {
    return function (args) {
        let that = this
        let _args = args
        clearTimeout(fun.id)
        fun.id = setTimeout(function () {
            fun.call(that, _args)
        }, delay)
    }
}
    
let inputb = document.getElementById('debounce')

let debounceAjax = debounce(ajax, 500)

inputb.addEventListener('keyup', function (e) {
        debounceAjax(e.target.value)
    })


可以看到,我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。
如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。
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  • demo-2
window.onscroll = function(){
  //lazyload();
  debounce(lazyload,window);
};
function debounce(method,context){
  clearTimeout(method.timeout);
  method.timeout = setTimeout(function(){
    method.call(context);
  },500);
}
function lazyload(){
  console.log("scroll执行了"+scrollnum);
}


链接:https://www.jianshu.com/p/4f3e2c8f5e95

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函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

demo

function throttle(fun, delay) {
        let last, deferTimer
        return function (args) {
            let that = this
            let _args = arguments
            let now = +new Date()
            if (last && now < last + delay) {
                clearTimeout(deferTimer)
                deferTimer = setTimeout(function () {
                    last = now
                    fun.apply(that, _args)
                }, delay)
            }else {
                last = now
                fun.apply(that,_args)
            }
        }
    }

    let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)

    let inputc = document.getElementById('throttle')
    inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
        throttleAjax(e.target.value)
    })
    
可以看到,我们在不断输入时,ajax会按照我们设定的时间,每1s执行一次。
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不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

  • demo-2
function throttle2(method, delay, time) {
  var timeout,startTime = new Date();
  return function() {
    var context = this,
    args = arguments,
    curTime = new Date();
    clearTimeout(timeout);
    // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
    if (curTime - startTime >= time) {
      method.apply(context, args);
      startTime = curTime;
      // 没达到触发间隔,重新设定定时器
    } else {
      timeout = setTimeout(method, delay);
    }
};

链接:https://www.jianshu.com/p/4f3e2c8f5e95

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sum

  • 函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。
  • 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。

结合应用场景

  • debounce

    • search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
    • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
  • throttle

    • 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
    • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

参考

  • https://juejin.im/post/5b8de829f265da43623c4261

  • http://www.cnblogs.com/zichi/p/5331426.html

  • https://davidwalsh.name/javascript-debounce-function

  • https://css-tricks.com/the-difference-between-throttling-and-debouncing/

  • https://ict.ken.be/javascript-debounce-vs-throttle-function

  • https://stackoverflow.com/questions/25991367/difference-between-throttling-and-debouncing-a-function

  • https://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls

  • https://segmentfault.com/a/1190000008768202

  • http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/